キャラクタースキル (レベル別)
スキル名 | 効果 |
---|---|
近/攻撃Lv1 | 近/攻撃+5 |
近/攻撃Lv2 | 近/攻撃+10 |
近/攻撃Lv3 | 近/攻撃+15 |
近/攻撃Lv4 | 近/攻撃+20 |
中/攻撃Lv1 | 中/攻撃+5 |
中/攻撃Lv2 | 中/攻撃+10 |
中/攻撃Lv3 | 中/攻撃+15 |
中/攻撃Lv4 | 中/攻撃+20 |
遠/攻撃Lv1 | 遠/攻撃+5 |
遠/攻撃Lv2 | 遠/攻撃+10 |
遠/攻撃Lv3 | 遠/攻撃+15 |
遠/攻撃Lv4 | 遠/攻撃+20 |
防御Lv1 | 防御+5 |
防御Lv2 | 防御+10 |
防御Lv3 | 防御+15 |
防御Lv4 | 防御+20 |
反応Lv1 | 反応+5 |
反応Lv2 | 反応+10 |
反応Lv3 | 反応+15 |
反応Lv4 | 反応+20 |
覚醒Lv1 | 覚醒+5 覚醒値を要するMSの攻撃+6 |
覚醒Lv2 | 覚醒+10 覚醒値を要するMSの攻撃+9 |
覚醒Lv3 | 覚醒+15 覚醒値を要するMSの攻撃+12 |
覚醒Lv4 | 覚醒+20 覚醒値を要するMSの攻撃+15 |
クリティカルLv1 | クリティカル発生率+3% |
クリティカルLv2 | クリティカル発生率+6% |
クリティカルLv3 | クリティカル発生率+9% |
クリティカルLv4 | クリティカル発生率+12% |
回復Lv1 | HPが2%が回復 |
回復Lv2 | HPが4%が回復 |
回復Lv3 | HPが6%が回復 |
回復Lv4 | HPが8%が回復 |
操艦Lv1 | 戦艦の命中/回避率+5% 戦艦速度+1 ※速度の上書きは最大+4 |
操艦Lv2 | 戦艦の命中/回避率+10% 戦艦速度+1 ※速度の上書きは最大+4 |
操艦Lv3 | 戦艦の命中/回避率+10% 戦艦速度+2 ※速度の上書きは最大+4 |
操艦Lv4 | 戦艦の命中/回避率+15% 戦艦速度+2 ※速度の上書きは最大+4 |
士気Lv1 | ユニット1体が超強気 |
士気Lv2 | ユニット2体が超強気 |
士気Lv3 | ユニット3体が超強気 |
士気Lv4 | ユニット4体が超強気 |
近/捨て身Lv1 | キャラクターの近/攻撃+10 キャラクターの防御-3 |
近/捨て身Lv2 | キャラクターの近/攻撃+15 キャラクターの防御-6 |
近/捨て身Lv3 | キャラクターの近/攻撃+20 キャラクターの防御-9 |
近/捨て身Lv4 | キャラクターの近/攻撃+25 キャラクターの防御-12 |
中/捨て身Lv1 | キャラクターの中/攻撃+10 キャラクターの防御-3 |
中/捨て身Lv2 | キャラクターの中/攻撃+15 キャラクターの防御-6 |
中/捨て身Lv3 | キャラクターの中/攻撃+20 キャラクターの防御-9 |
中/捨て身Lv4 | キャラクターの中/攻撃+25 キャラクターの防御-12 |
遠/捨て身Lv1 | キャラクターの遠/攻撃+10 キャラクターの防御-3 |
遠/捨て身Lv2 | キャラクターの遠/攻撃+15 キャラクターの防御-6 |
遠/捨て身Lv3 | キャラクターの遠/攻撃+20 キャラクターの防御-9 |
遠/捨て身Lv4 | キャラクターの遠/攻撃+25 キャラクターの防御-12 |
地上戦Lv1 | キャラクターの全攻撃+4 ※地上限定 |
地上戦Lv2 | キャラクターの全攻撃+8 ※地上限定 |
地上戦Lv3 | キャラクターの全攻撃+12 ※地上限定 |
地上戦Lv4 | キャラクターの全攻撃+16 ※地上限定 |
水中戦Lv1 | キャラクターの全攻撃+4 ※水中限定 |
水中戦Lv2 | キャラクターの全攻撃+8 ※水中限定 |
水中戦Lv3 | キャラクターの全攻撃+12 ※水中限定 |
水中戦Lv4 | キャラクターの全攻撃+16 ※水中限定 |
宇宙戦Lv1 | キャラクターの全攻撃+4 ※宇宙限定 |
宇宙戦Lv2 | キャラクターの全攻撃+8 ※宇宙限定 |
宇宙戦Lv3 | キャラクターの全攻撃+12 ※宇宙限定 |
宇宙戦Lv4 | キャラクターの全攻撃+16 ※宇宙限定 |
徹底抗戦Lv1 | スキル発動+2秒 ※最大延長時間各+4秒 |
徹底抗戦Lv2 | スキル発動+3秒 戦闘時間+1秒 ※最大延長時間各+4秒 |
徹底抗戦Lv3 | スキル発動+4秒 戦闘時間+1秒 ※最大延長時間各+4秒 |
徹底抗戦Lv4 | スキル発動+4秒 戦闘時間+2秒 ※最大延長時間各+4秒 |
オールラウンドLv1 | キャラクターの全攻撃+3 |
オールラウンドLv2 | キャラクターの全攻撃+6 |
オールラウンドLv3 | キャラクターの全攻撃+9 |
オールラウンドLv4 | キャラクターの全攻撃+12 |
スペシャルLv1 | キャラクターの全能力+2 |
スペシャルLv2 | キャラクターの全能力+4 |
スペシャルLv3 | キャラクターの全能力+6 |
スペシャルLv4 | キャラクターの全能力+8 |
加速Lv1 | MS2体の速度+2 ※速度の上昇は最大+4 |
加速Lv2 | MS3体の速度+2 ※速度の上昇は最大+4 |
加速Lv3 | MS4体の速度+2 ※速度の上昇は最大+4 |
加速Lv4 | MS5体の速度+2 ※速度の上昇は最大+4 |
艦砲射撃Lv1 | 戦艦の攻撃+6 キャラクターの反応+2 |
艦砲射撃Lv2 | 戦艦の攻撃+9 キャラクターの反応+4 |
艦砲射撃Lv3 | 戦艦の攻撃+12 キャラクターの反応+6 |
艦砲射撃Lv4 | 戦艦の攻撃+15 キャラクターの反応+8 |
S/ブーストLv1 | 近距離(S)ユニットのLv+? ※最大上昇Lv+? ※限界Lvを突破する場合もあり |
S/ブーストLv2 | 近距離(S)ユニットのLv+? ※最大上昇Lv+? ※限界Lvを突破する場合もあり |
S/ブーストLv3 | 近距離(S)ユニットのLv+4 ※最大上昇Lv+8 ※限界Lvを突破する場合もあり |
S/ブーストLv4 | 近距離(S)ユニットのLv+5 ※最大上昇Lv+10 ※限界Lvを突破する場合もあり |
M/ブーストLv1 | 中距離(M)ユニットのLv+? ※最大上昇Lv+? ※限界Lvを突破する場合もあり |
M/ブーストLv2 | 中距離(M)ユニットのLv+? ※最大上昇Lv+? ※限界Lvを突破する場合もあり |
M/ブーストLv3 | 中距離(M)ユニットのLv+4 ※最大上昇Lv+8 ※限界Lvを突破する場合もあり |
M/ブーストLv4 | 中距離(M)ユニットのLv+5 ※最大上昇Lv+10 ※限界Lvを突破する場合もあり |
L/ブーストLv1 | 遠距離(L)ユニットのLv+? ※最大上昇Lv+? ※限界Lvを突破する場合もあり |
L/ブーストLv2 | 遠距離(L)ユニットのLv+? ※最大上昇Lv+? ※限界Lvを突破する場合もあり |
L/ブーストLv3 | 遠距離(L)ユニットのLv+4 ※最大上昇Lv+8 ※限界Lvを突破する場合もあり |
L/ブーストLv4 | 遠距離(L)ユニットのLv+5 ※最大上昇Lv+10 ※限界Lvを突破する場合もあり |
フルブーストLv4 | ユニットのLv+4 ※最大上昇Lv+8 ※限界Lvを突破する場合もあり |
近/リーダーLv1 | リーダー時に自身の近/攻撃?%を 各キャラクターの近/攻撃に加算 ※非リーダー時は?%を加算 |
近/リーダーLv2 | リーダー時に自身の近/攻撃?%を 各キャラクターの近/攻撃に加算 ※非リーダー時は?%を加算 |
近/リーダーLv3 | リーダー時に自身の近/攻撃20%を 各キャラクターの近/攻撃に加算 ※非リーダー時は4%を加算 |
近/リーダーLv4 | リーダー時に自身の近/攻撃25%を 各キャラクターの近/攻撃に加算 ※非リーダー時は5%を加算 |
中/リーダーLv1 | リーダー時に自身の中/攻撃?%を 各キャラクターの中/攻撃に加算 ※非リーダー時は?%を加算 |
中/リーダーLv2 | リーダー時に自身の中/攻撃?%を 各キャラクターの中/攻撃に加算 ※非リーダー時は?%を加算 |
中/リーダーLv3 | リーダー時に自身の中/攻撃20%を 各キャラクターの中/攻撃に加算 ※非リーダー時は4%を加算 |
中/リーダーLv4 | リーダー時に自身の中/攻撃25%を 各キャラクターの中/攻撃に加算 ※非リーダー時は5%を加算 |
遠/リーダーLv1 | リーダー時に自身の遠/攻撃?%を 各キャラクターの遠/攻撃に加算 ※非リーダー時は?%を加算 |
遠/リーダーLv2 | リーダー時に自身の遠/攻撃?%を 各キャラクターの遠/攻撃に加算 ※非リーダー時は?%を加算 |
遠/リーダーLv3 | リーダー時に自身の遠/攻撃20%を 各キャラクターの遠/攻撃に加算 ※非リーダー時は4%を加算 |
遠/リーダーLv4 | リーダー時に自身の遠/攻撃25%を 各キャラクターの遠/攻撃に加算 ※非リーダー時は5%を加算 |
全/リーダーLv3 | リーダー時に自身の各攻撃20%を 各キャラクターの各攻撃に加算 ※非リーダー時は4%を加算 |
全/リーダーLv4 | リーダー時に自身の各攻撃25%を 各キャラクターの各攻撃に加算 ※非リーダー時は5%を加算 |
S/特効Lv1 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+? 通常時+? ※近距離(S)ユニット限定 |
S/特効Lv2 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+30 通常時+6 ※近距離(S)ユニット限定 |
S/特効Lv3 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+40 通常時+9 ※近距離(S)ユニット限定 |
S/特効Lv4 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+50 通常時+12 ※近距離(S)ユニット限定 |
M/特効Lv1 | 特攻マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+? 通常時+? ※中距離(M)ユニット限定 |
M/特効Lv2 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+30 通常時+6 ※中距離(M)ユニット限定 |
M/特効Lv3 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+40 通常時+9 ※中距離(M)ユニット限定 |
M/特効Lv4 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+50 通常時+12 ※中距離(M)ユニット限定 |
L/特効Lv1 | 特攻マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+? 通常時+? ※遠距離(L)ユニット限定 |
L/特効Lv2 | 特攻マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+30 通常時+6 ※遠距離(L)ユニット限定 |
L/特効Lv3 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+40 通常時+9 ※遠距離(L)ユニット限定 |
L/特効Lv4 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+50 通常時+12 ※遠距離(L)ユニット限定 |
S/連携攻撃Lv3 | 近距離(S)MSが3機以上で 近距離(S)MSの攻撃+18 ※1機増えるごとに攻撃+3 |
S/連携攻撃Lv4 | 近距離(S)MSが3機以上で 近距離(S)MSの攻撃+22 ※1機増えるごとに攻撃+3 |
M/連携攻撃Lv3 | 中距離(M)MSが3機以上で 中距離(M)MSの攻撃+18 ※1機増えるごとに攻撃+3 |
M/連携攻撃Lv4 | 中距離(M)MSが3機以上で 中距離(M)MSの攻撃+22 ※1機増えるごとに攻撃+3 |
L/連携攻撃Lv3 | 遠距離(L)MSが3機以上で 遠距離(L)MSの攻撃+18 ※1機増えるごとに攻撃+3 |
L/連携攻撃Lv4 | 遠距離(L)MSが3機以上で 遠距離(L)MSの攻撃+22 ※1機増えるごとに攻撃+3 |
S/連携防御Lv4 | 近距離(S)MSが3機以上で 近距離(S)MSの防御と反応+20 ※1機増えるごとに防御と反応+3 |
射撃管制Lv1 | 実体弾/ビームの命中率+6% 上記属性のクリティカル発生率+1 |
射撃管制Lv2 | 実体弾/ビームの命中率+10% 上記属性のクリティカル発生率+2 |
射撃管制Lv3 | 実体弾/ビームの命中率+14% 上記属性のクリティカル発生率+3 |
射撃管制Lv4 | 実体弾/ビームの命中率+18% 上記属性のクリティカル発生率+4 |
戦艦/支援攻撃Lv1 | 艦長時にMSの攻撃+? |
戦艦/支援攻撃Lv2 | 艦長時にMSの攻撃+? |
戦艦/支援攻撃Lv3 | 艦長時にMSの攻撃+16 |
戦艦/支援攻撃Lv4 | 艦長時にMSの攻撃+? |
突貫Lv4 | 「衝撃波」を50%で突破 |
激励Lv1 | キャラクターLv+1 ※限界Lv状態だとLv+3 ※最大上昇Lv+20 |
激励Lv2 | キャラクターLv+? ※限界Lv状態だとLv+? ※最大上昇Lv+? |
激励Lv3 | キャラクターLv+3 ユニット1体が超強気 ※限界Lv状態だとLv+7 ※最大上昇Lv+20 |
激励Lv4 | キャラクターLv+4 ユニット2体が超強気 ※限界Lv状態だとLv+10 ※最大上昇Lv+20 |
- 最終更新:2014-10-19 15:19:51