スキルデータ一覧
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※数字>アルファベット>五十音順、低レアリティ優先で並べています。
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レベル別
スキル名 | 効果 |
---|---|
近/攻撃Lv1 | 近/攻撃+5 |
近/攻撃Lv2 | 近/攻撃+10 |
近/攻撃Lv3 | 近/攻撃+15 |
近/攻撃Lv4 | 近/攻撃+20 |
中/攻撃Lv1 | 中/攻撃+5 |
中/攻撃Lv2 | 中/攻撃+10 |
中/攻撃Lv3 | 中/攻撃+15 |
中/攻撃Lv4 | 中/攻撃+20 |
遠/攻撃Lv1 | 遠/攻撃+5 |
遠/攻撃Lv2 | 遠/攻撃+10 |
遠/攻撃Lv3 | 遠/攻撃+15 |
遠/攻撃Lv4 | 遠/攻撃+20 |
防御Lv1 | 防御+5 |
防御Lv2 | 防御+10 |
防御Lv3 | 防御+15 |
防御Lv4 | 防御+20 |
反応Lv1 | 反応+5 |
反応Lv2 | 反応+10 |
反応Lv3 | 反応+15 |
反応Lv4 | 反応+20 |
覚醒Lv1 | 覚醒+5 覚醒値を要するMSの攻撃+6 |
覚醒Lv2 | 覚醒+10 覚醒値を要するMSの攻撃+9 |
覚醒Lv3 | 覚醒+15 覚醒値を要するMSの攻撃+12 |
覚醒Lv4 | 覚醒+20 覚醒値を要するMSの攻撃+15 |
クリティカルLv1 | クリティカル発生率+3% |
クリティカルLv2 | クリティカル発生率+6% |
クリティカルLv3 | クリティカル発生率+9% |
クリティカルLv4 | クリティカル発生率+12% |
回復Lv1 | HPが2%が回復 |
回復Lv2 | HPが4%が回復 |
回復Lv3 | HPが6%が回復 |
回復Lv4 | HPが8%が回復 |
操艦Lv1 | 戦艦の命中/回避率+5% 戦艦速度+1 ※速度の上書きは最大+4 |
操艦Lv2 | 戦艦の命中/回避率+10% 戦艦速度+1 ※速度の上書きは最大+4 |
操艦Lv3 | 戦艦の命中/回避率+10% 戦艦速度+2 ※速度の上書きは最大+4 |
操艦Lv4 | 戦艦の命中/回避率+15% 戦艦速度+2 ※速度の上書きは最大+4 |
士気Lv1 | ユニット1体が超強気 |
士気Lv2 | ユニット2体が超強気 |
士気Lv3 | ユニット3体が超強気 |
士気Lv4 | ユニット4体が超強気 |
近/捨て身Lv1 | キャラクターの近/攻撃+10 キャラクターの防御-3 |
近/捨て身Lv2 | キャラクターの近/攻撃+15 キャラクターの防御-6 |
近/捨て身Lv3 | キャラクターの近/攻撃+20 キャラクターの防御-9 |
近/捨て身Lv4 | キャラクターの近/攻撃+25 キャラクターの防御-12 |
中/捨て身Lv1 | キャラクターの中/攻撃+10 キャラクターの防御-3 |
中/捨て身Lv2 | キャラクターの中/攻撃+15 キャラクターの防御-6 |
中/捨て身Lv3 | キャラクターの中/攻撃+20 キャラクターの防御-9 |
中/捨て身Lv4 | キャラクターの中/攻撃+25 キャラクターの防御-12 |
遠/捨て身Lv1 | キャラクターの遠/攻撃+10 キャラクターの防御-3 |
遠/捨て身Lv2 | キャラクターの遠/攻撃+15 キャラクターの防御-6 |
遠/捨て身Lv3 | キャラクターの遠/攻撃+20 キャラクターの防御-9 |
遠/捨て身Lv4 | キャラクターの遠/攻撃+25 キャラクターの防御-12 |
地上戦Lv1 | キャラクターの全攻撃+4 ※地上限定 |
地上戦Lv2 | キャラクターの全攻撃+8 ※地上限定 |
地上戦Lv3 | キャラクターの全攻撃+12 ※地上限定 |
地上戦Lv4 | キャラクターの全攻撃+16 ※地上限定 |
水中戦Lv1 | キャラクターの全攻撃+4 ※水中限定 |
水中戦Lv2 | キャラクターの全攻撃+8 ※水中限定 |
水中戦Lv3 | キャラクターの全攻撃+12 ※水中限定 |
水中戦Lv4 | キャラクターの全攻撃+16 ※水中限定 |
宇宙戦Lv1 | キャラクターの全攻撃+4 ※宇宙限定 |
宇宙戦Lv2 | キャラクターの全攻撃+8 ※宇宙限定 |
宇宙戦Lv3 | キャラクターの全攻撃+12 ※宇宙限定 |
宇宙戦Lv4 | キャラクターの全攻撃+16 ※宇宙限定 |
徹底抗戦Lv1 | スキル発動+2秒 ※最大延長時間各+4秒 |
徹底抗戦Lv2 | スキル発動+3秒 戦闘時間+1秒 ※最大延長時間各+4秒 |
徹底抗戦Lv3 | スキル発動+4秒 戦闘時間+1秒 ※最大延長時間各+4秒 |
徹底抗戦Lv4 | スキル発動+4秒 戦闘時間+2秒 ※最大延長時間各+4秒 |
オールラウンドLv1 | キャラクターの全攻撃+3 |
オールラウンドLv2 | キャラクターの全攻撃+6 |
オールラウンドLv3 | キャラクターの全攻撃+9 |
オールラウンドLv4 | キャラクターの全攻撃+12 |
スペシャルLv1 | キャラクターの全能力+2 |
スペシャルLv2 | キャラクターの全能力+4 |
スペシャルLv3 | キャラクターの全能力+6 |
スペシャルLv4 | キャラクターの全能力+8 |
加速Lv1 | MS2体の速度+2 ※速度の上昇は最大+4 |
加速Lv2 | MS3体の速度+2 ※速度の上昇は最大+4 |
加速Lv3 | MS4体の速度+2 ※速度の上昇は最大+4 |
加速Lv4 | MS5体の速度+2 ※速度の上昇は最大+4 |
艦砲射撃Lv1 | 戦艦の攻撃+6 キャラクターの反応+2 |
艦砲射撃Lv2 | 戦艦の攻撃+9 キャラクターの反応+4 |
艦砲射撃Lv3 | 戦艦の攻撃+12 キャラクターの反応+6 |
艦砲射撃Lv4 | 戦艦の攻撃+15 キャラクターの反応+8 |
S/ブーストLv1 | 近距離(S)ユニットのLv+? ※最大上昇Lv+? ※限界Lvを突破する場合もあり |
S/ブーストLv2 | 近距離(S)ユニットのLv+? ※最大上昇Lv+? ※限界Lvを突破する場合もあり |
S/ブーストLv3 | 近距離(S)ユニットのLv+4 ※最大上昇Lv+8 ※限界Lvを突破する場合もあり |
S/ブーストLv4 | 近距離(S)ユニットのLv+5 ※最大上昇Lv+10 ※限界Lvを突破する場合もあり |
M/ブーストLv1 | 中距離(M)ユニットのLv+? ※最大上昇Lv+? ※限界Lvを突破する場合もあり |
M/ブーストLv2 | 中距離(M)ユニットのLv+? ※最大上昇Lv+? ※限界Lvを突破する場合もあり |
M/ブーストLv3 | 中距離(M)ユニットのLv+4 ※最大上昇Lv+8 ※限界Lvを突破する場合もあり |
M/ブーストLv4 | 中距離(M)ユニットのLv+5 ※最大上昇Lv+10 ※限界Lvを突破する場合もあり |
L/ブーストLv1 | 遠距離(L)ユニットのLv+? ※最大上昇Lv+? ※限界Lvを突破する場合もあり |
L/ブーストLv2 | 遠距離(L)ユニットのLv+? ※最大上昇Lv+? ※限界Lvを突破する場合もあり |
L/ブーストLv3 | 遠距離(L)ユニットのLv+4 ※最大上昇Lv+8 ※限界Lvを突破する場合もあり |
L/ブーストLv4 | 遠距離(L)ユニットのLv+5 ※最大上昇Lv+10 ※限界Lvを突破する場合もあり |
フルブーストLv4 | ユニットのLv+4 ※最大上昇Lv+8 ※限界Lvを突破する場合もあり |
近/リーダーLv1 | リーダー時に自身の近/攻撃?%を 各キャラクターの近/攻撃に加算 ※非リーダー時は?%を加算 |
近/リーダーLv2 | リーダー時に自身の近/攻撃?%を 各キャラクターの近/攻撃に加算 ※非リーダー時は?%を加算 |
近/リーダーLv3 | リーダー時に自身の近/攻撃20%を 各キャラクターの近/攻撃に加算 ※非リーダー時は4%を加算 |
近/リーダーLv4 | リーダー時に自身の近/攻撃25%を 各キャラクターの近/攻撃に加算 ※非リーダー時は5%を加算 |
中/リーダーLv1 | リーダー時に自身の中/攻撃?%を 各キャラクターの中/攻撃に加算 ※非リーダー時は?%を加算 |
中/リーダーLv2 | リーダー時に自身の中/攻撃?%を 各キャラクターの中/攻撃に加算 ※非リーダー時は?%を加算 |
中/リーダーLv3 | リーダー時に自身の中/攻撃20%を 各キャラクターの中/攻撃に加算 ※非リーダー時は4%を加算 |
中/リーダーLv4 | リーダー時に自身の中/攻撃25%を 各キャラクターの中/攻撃に加算 ※非リーダー時は5%を加算 |
遠/リーダーLv1 | リーダー時に自身の遠/攻撃?%を 各キャラクターの遠/攻撃に加算 ※非リーダー時は?%を加算 |
遠/リーダーLv2 | リーダー時に自身の遠/攻撃?%を 各キャラクターの遠/攻撃に加算 ※非リーダー時は?%を加算 |
遠/リーダーLv3 | リーダー時に自身の遠/攻撃20%を 各キャラクターの遠/攻撃に加算 ※非リーダー時は4%を加算 |
遠/リーダーLv4 | リーダー時に自身の遠/攻撃25%を 各キャラクターの遠/攻撃に加算 ※非リーダー時は5%を加算 |
全/リーダーLv3 | リーダー時に自身の各攻撃20%を 各キャラクターの各攻撃に加算 ※非リーダー時は4%を加算 |
全/リーダーLv4 | リーダー時に自身の各攻撃25%を 各キャラクターの各攻撃に加算 ※非リーダー時は5%を加算 |
S/特効Lv1 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+? 通常時+? ※近距離(S)ユニット限定 |
S/特効Lv2 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+30 通常時+6 ※近距離(S)ユニット限定 |
S/特効Lv3 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+40 通常時+9 ※近距離(S)ユニット限定 |
S/特効Lv4 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+50 通常時+12 ※近距離(S)ユニット限定 |
M/特効Lv1 | 特攻マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+? 通常時+? ※中距離(M)ユニット限定 |
M/特効Lv2 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+30 通常時+6 ※中距離(M)ユニット限定 |
M/特効Lv3 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+40 通常時+9 ※中距離(M)ユニット限定 |
M/特効Lv4 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+50 通常時+12 ※中距離(M)ユニット限定 |
L/特効Lv1 | 特攻マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+? 通常時+? ※遠距離(L)ユニット限定 |
L/特効Lv2 | 特攻マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+30 通常時+6 ※遠距離(L)ユニット限定 |
L/特効Lv3 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+40 通常時+9 ※遠距離(L)ユニット限定 |
L/特効Lv4 | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+50 通常時+12 ※遠距離(L)ユニット限定 |
S/連携攻撃Lv3 | 近距離(S)MSが3機以上で 近距離(S)MSの攻撃+18 ※1機増えるごとに攻撃+3 |
S/連携攻撃Lv4 | 近距離(S)MSが3機以上で 近距離(S)MSの攻撃+22 ※1機増えるごとに攻撃+3 |
M/連携攻撃Lv3 | 中距離(M)MSが3機以上で 中距離(M)MSの攻撃+18 ※1機増えるごとに攻撃+3 |
M/連携攻撃Lv4 | 中距離(M)MSが3機以上で 中距離(M)MSの攻撃+22 ※1機増えるごとに攻撃+3 |
L/連携攻撃Lv3 | 遠距離(L)MSが3機以上で 遠距離(L)MSの攻撃+18 ※1機増えるごとに攻撃+3 |
L/連携攻撃Lv4 | 遠距離(L)MSが3機以上で 遠距離(L)MSの攻撃+22 ※1機増えるごとに攻撃+3 |
S/連携防御Lv4 | 近距離(S)MSが3機以上で 近距離(S)MSの防御と反応+20 ※1機増えるごとに防御と反応+3 |
射撃管制Lv1 | 実体弾/ビームの命中率+6% 上記属性のクリティカル発生率+1 |
射撃管制Lv2 | 実体弾/ビームの命中率+10% 上記属性のクリティカル発生率+2 |
射撃管制Lv3 | 実体弾/ビームの命中率+14% 上記属性のクリティカル発生率+3 |
射撃管制Lv4 | 実体弾/ビームの命中率+18% 上記属性のクリティカル発生率+4 |
戦艦/支援攻撃Lv1 | 艦長時にMSの攻撃+? |
戦艦/支援攻撃Lv2 | 艦長時にMSの攻撃+? |
戦艦/支援攻撃Lv3 | 艦長時にMSの攻撃+16 |
戦艦/支援攻撃Lv4 | 艦長時にMSの攻撃+? |
突貫Lv4 | 「衝撃波」を50%で突破 |
激励Lv1 | キャラクターLv+1 ※限界Lv状態だとLv+3 ※最大上昇Lv+20 |
激励Lv2 | キャラクターLv+? ※限界Lv状態だとLv+? ※最大上昇Lv+? |
激励Lv3 | キャラクターLv+3 ユニット1体が超強気 ※限界Lv状態だとLv+7 ※最大上昇Lv+20 |
激励Lv4 | キャラクターLv+4 ユニット2体が超強気 ※限界Lv状態だとLv+10 ※最大上昇Lv+20 |
特殊別
スキル名 | 効果 | キャラクター |
---|---|---|
F91 | キャラクターの近/中攻撃+40 「衝撃波」を100%で突破 20%(BOSS除く)の確率で敵を5秒停止させその間は命中率100% ※最大停止確率50% |
UR シーブック・アノー |
歌姫 | キャラクターの全能力+10 ユニット5体が超強気 |
UR ラクス・クライン |
亡国の王女 | HPが6%回復 反応+10 ユニット4体が超強気 |
UR リリーナ・ドーリアン |
智将 | キャラクターの防御+20、反応+10 HPが10%回復 |
UR マ・クベ |
赤い彗星 | キャラクターの中/攻撃、反応+40 MS5体の速度+2 ※速度の上書きは最大+4 |
UR シャア・アズナブル |
赤い彗星の再来 | キャラクターの全攻撃+20 特攻マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+50 通常時+12 ※遠距離(L)ユニット限定 MS3体の速度+2 ※速度の上書きは最大+4 |
UR フル・フロンタル |
ネメシス | キャラクターの反応/覚醒+30 | UR アイラ・ユルキアイネン |
東西南北中央不敗 | キャラクターの近/攻撃+100 格闘/ビーム格闘の命中率+16% |
UR 東方不敗マスター・アジア |
ヴィクトリー | キャラクターの全能力+15 ユニット1体が超強気 ユニットレベル+2(最大上昇Lv+8) |
UR ウッソ・エヴィン |
月の女王 | 覚醒+20 HPが15%回復 戦闘時間最大+3秒 ※最大延長時間+4秒 |
UR ディアナ・ソレル |
月光蝶 | キャラクターの反応+30 HPが6%回復 ユニット3体が超強気 |
UR ロラン・セアック |
演説 | ユニット4体が超強気 スキル発動+4秒 戦闘時間+2秒 ※最大延長時間各4秒 |
UR ギレン・ザビ |
死神 | キャラクター近/攻撃、反応+20 クリティカル発生率+20% |
UR デュオ・マックスウェル |
戦場の女神 | キャラクターの全攻撃力+15 キャラクターの防御+30 実体弾/ビームの命中率+12% HPが2%回復 |
UR マリア・オーエンス |
八掛けの吊り橋 | HPが4%回復 特殊ビームで必要覚醒40以上のユニットの命中率+12% 対象ユニットのクリティカル発生率+12% |
UR リィズ・アノー |
ネオ・ジオン総帥 | キャラクターの全攻撃/反応+20 戦闘時間+2秒 最大延長時間+4秒 |
UR シャア・アズナブル |
英雄 | キャラクターの防御+20 覚醒+30 覚醒を必要とするMSの攻撃+20 |
UR アムロ・レイ |
突撃 | キャラクターの全攻撃+20 クリティカル発生率+15% |
UR シロー・アマダ |
天 | キャラクターの近/中攻撃+30 キャラクターの反応+20 「衝撃波」を100%で突破 |
UR ロンド・ギナ・サハク |
友情 | キャラクターの近/攻撃、反応+30 MS6体の速度+2※速度の上書きは最大+4 |
UR アーリア・フォン・レイジ・アスナ |
狙い撃ち | 実体弾/ビームの命中率+20% 上記属性のクリティカル発生率+5% キャラクターの遠/攻撃+20 |
UR ロックオン・ストラトス |
ソロモンの亡霊 | 覚醒+30 クリティカル発生率+12% 特殊ビームで必要覚醒40以上のユニットの命中率+18% |
UR ララァ・スン |
木星帰りの男 | キャラクターの全攻撃力+10 20%(BOSS除く)の確率で敵を5秒停止させ、 その間は命中率100% ※最大停止確率50% |
UR パプテマス・シロッコ |
ジャスティス | キャラクターの全攻撃+10、反応+20 覚醒+20 |
UR アスラン・ザラ |
オーブ | ユニットの防御/反応+20 ユニット3体が超強気 |
UR カガリ・ユラ・アスハ |
マスター | 艦長時にMSの攻撃+25 戦艦の命中/回避率+20% 速度+3 ※速度の上書きは最大+4 |
UR スベロア・ジンネマン |
エレガント | リーダー時に自身の各攻撃の30%を 各キャラクターの各攻撃にそれぞれ加算 ※非リーダー時は20%を加算 戦闘時間+1秒 ※最大延長時間+4秒 |
UR トレーズ・クシュリナーダ |
ひどいメドレー | キャラクターの全能力+10 クリティカル発生率+5% MS7体の速度+2 ※速度の上書きは最大+4 |
UR マフティー・ナビーユ・エリン |
デストロイ | 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+40 通常時+30 ※中距離(M)ユニット限定 キャラクターの防御+30 |
UR ステラ・ルーシュ |
クローンNT | キャラクターの遠/攻撃+30 特殊ビームで必要覚醒40以上のユニットの命中率+25% 戦闘時間+2秒 ※最大延長時間+4秒 |
UR プル・ツー |
流星 | キャラクターの中/攻撃+30 中距離(M)MSが3機以上で中距離(M)MSの防御と反応+20 ※1機増えるごとに防御と反応+5 |
UR ルー・ルカ |
真の継承者 | 3すくみで有利だと与えるダメージ+20% ユニット4体が超強気 キャラクターの反応+20 |
UR グレミー・トト |
ツインズシンクロニティ | 実体弾/ビームの命中率+10% 遠距離(L)MSが3機以上で遠距離(L) MSの攻撃+50 ※1機増えるごとに攻撃+10 |
UR シャギア・フロスト |
クラブ・エース | 覚醒+20 ユニット2機が超強気 特効マーク付きユニットの攻撃上昇 ※緊急時+75 通常時+50 ※近距離(S)ユニット限定 |
UR サイ・サイシー |
美少女ファイター | キャラクターの近/攻撃+50 「衝撃波」を100%で突破 クリティカル発生率+25% |
UR アレンビー・ビアズリー |
あなたに力を | キャラクターの遠/攻撃+25 特殊ビームで必要覚醒40以上の ユニットの命中率+15% 対象ユニットのクリティカル発生+5% |
UR ティファ・アディール |
サイコ・フレームとの共振 | HPが15%回復 実体弾/ビームの命中率+15% 3すくみで有利だと与えるダメージ+15% |
UR チェーン・アギ |
ネオ・ジオン軍摂政 | キャラクターの遠/攻撃+100 覚醒+30 20%(BOSS除く)の確率で 敵を5秒停止させ、その間は命中率100% ※最大停止確率50% ユニット4体が超強気 |
FR ハマーン・カーン |
マスターの指示に従う | キャラクターの全能力+60 キャラクターの中/攻撃+100 クリティカル発生率+15% ユニット3体が超強気 |
FR プルトゥエルブ |
光の翼 | クリティカル発生率+40% キャラクターの反応+100 キャラクターの近/攻撃+200 MS7体の速度+2 ※速度の上書きは最大+4 |
FR ウッソ・エヴィン |
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- 最終更新:2015-03-03 11:31:16