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【構文例】

  文字列 &new()

【表示見本】
文字列
※最終更新日から3日間「NEW」という文字が表示されます。

【パラメータ・補足】
構文 動作
&new(text) NEWをテキスト表示。(指定ない場合はテキスト表示が初期設定)
&new(color=色指定) 文字色を指定します
&new(日付) 日付指定。指定した日付含め3日間表示。(指定ない場合はページの最終更新日)
&new(image) NEWを画像で表示。
&new(text=文字列) 表示する文字列を指定。
&new(image=URL) NEWをウェブ上の任意の画像で表示。


レアリティによる色彩の見方

N
(skyblue)
N+
(lightgreen)
R
(#FFAAAA)
R+
(lightgray)
SR
(yellow)
UR
(pink)
FR
(gold)
※並びはレアリティ順>五十音順。


クエスト

通常クエスト用メモ

2015/3/12以降
※HARD MODE追加に対応してEN消費にNORMALとHARDの区別表示を追加。

No クエスト Lv EN
(N/H)
捕獲ユニット
(レア:ユニット・キャラクター名/距離/武装)
出現条件
1 (例)クエストタイトル1 - - - [MS/MA] レア:ユニット名/距離/武装
(例)N+:ガンダム/近/60mmバルカン
[キャラ] レア:キャラクター名
(例)R:アムロ・レイ
[戦艦] レア:ユニット名/距離/武装
(例)N+:ホワイトベース/中/連装機関砲
(例)初期(以降、クリアで順に出現)
2 (例)クエストタイトル2 - - - - (例)20--/--/--追加

ハロコンテナ(虹)
捕獲ユニット
(レア:ユニット・キャラクター名/距離/武装)
備考
(例)SR シャア・アズナブル (例)クエスト??にて確認。




2014/12 ver.2.0.0以降
※クエスト開放時のクエストキー消費を撤廃したため以下の表で編集。
ハロコンテナ(虹)、設計・開発ルートについてはver2.0.0以降変更なし。

No クエスト Lv EN 捕獲ユニット
(レア:ユニット・キャラクター名/距離/武装)
出現条件
1 (例)クエストタイトル1 - - - [MS/MA] レア:ユニット名/距離/武装
(例)N+:ガンダム/近/60mmバルカン
[キャラ] レア:キャラクター名
(例)R:アムロ・レイ
[戦艦] レア:ユニット名/距離/武装
(例)N+:ホワイトベース/中/連装機関砲
(例)初期(以降、クリアで順に出現)
2 (例)クエストタイトル2 - - - - (例)20--/--/--追加

ハロコンテナ(虹)
捕獲ユニット
(レア:ユニット・キャラクター名/距離/武装)
備考
(例)SR シャア・アズナブル (例)クエスト??にて確認。




■以降は旧編成

(~2014/11まで)

No クエスト Lv EN 獲得物
(レア:ユニット・キャラクター名/距離/武装)
出現条件
1 (例)クエストタイトル1 - - - - [MS/MA] レア:ユニット名/距離/武装
(例)N+:ガンダム/近/60mmバルカン
[キャラ] レア:キャラクター名
(例)R:アムロ・レイ
[戦艦] レア:ユニット名/距離/武装
(例)N+:ホワイトベース/中/連装機関砲
(例)初期(以降、クリアで順に出現)
2 (例)クエストタイトル2 - - - - - (例)20--/--/--追加

ハロコンテナ(虹)
獲得物
(レア:ユニット・キャラクター名/距離/武装)
備考
(例)SR シャア・アズナブル (例)クエスト??にて確認。
※1

※1 2014/09/18メンテ後から追加配備





スペシャルクエスト用メモ

2014/12 ver.2.0.0以降
※クエスト開放時のクエストキー消費を撤廃したため以下の表で編集。
ハロコンテナ(虹)、設計・開発ルートについてはver2.0.0以降変更なし。

スペシャルクエスト タイトル名 (例)サイコミュの系譜
No クエスト Lv EN 捕獲ユニット
(レア:ユニット・キャラクター名/捕獲期待度)
出現条件
1 難易度/スペシャルクエスト名
(例)初級/サイコミュの系譜
10 17 レア:ユニット・キャラクター名/捕獲期待度
(例)N+:ガザC/MA/ナックル・バスター/★★★★★
R:サイコミュシステム高機動試験型/有線式5連装メガ粒子砲/★★★
R:エルメス/メガ粒子砲/★★
初期(以降、クリアで順に出現)
2 (例)上級/スペシャルクエスト 25 32 -  
3 (例)特級/スペシャルクエスト 43 50 -  
4 (例)A級/スペシャルクエスト 25 32 -  
5 (例)AA級/スペシャルクエスト 25 32 -  
  • 出現期間: 20--/--/--メンテ後 ~ --/-- 13:59まで

ハロコンテナ(虹)
獲得物
(レア:ユニット・キャラクター名/武装)
備考
レア:ユニット・キャラクター名/武装
(例)SR:ブラウ・ブロ/有線サイコミュ式メガ粒子砲
SR:リゲルグ/ビーム・サーベル/連結
-

開発・設計ルート
ggfr_sp_quest20141016002.png

(イベントに開発・設計ルートがある場合は上の画像を用意)


ボーナスクエスト(イベントにボーナスクエストがある場合は追記)
クエスト EN 獲得物
(レア:ユニット・キャラクター名/武装)
出現条件
ボーナスクエスト 50 レア:ユニット・キャラクター名/武装
(例)R+:ドーベン・ウルフ/インコム・ビーム
R+:ゲーマルク/3連装メガ粒子砲
初~上級のどれかを選ぶと
高確率で発生。
ボーナスクエストEX 100 (例)SR:ドーベン・ウルフ(指揮官機)/メガ・ランチャー
SR:ゲーマルク/メガ粒子砲一斉射撃
特~AA級のどれかを選ぶと
高確率で発生。
(例)
  • 20--/--/-- 復刻イベントして利用
  • 20--/--/-- 復刻イベントして利用 新たにハロコンテナ(虹)の報酬品に---を追加

※スペシャルクエスト:『NZ-000開発計画』より





■以降は旧編成

(~2014/11まで)

スペシャルクエスト タイトル名 (例)サイコミュの系譜
No クエスト Lv EN 獲得物
(レア:ユニット・キャラクター名/捕獲期待度)
出現条件
1 難易度/スペシャルクエスト名
(例)初級/サイコミュの系譜
1 10 17 レア:ユニット・キャラクター名/捕獲期待度
(例)N+:ガザC/MA/ナックル・バスター/★★★★★
R:サイコミュシステム高機動試験型/有線式5連装メガ粒子砲/★★★
R:エルメス/メガ粒子砲/★★
初期(以降、クリアで順に出現)
2 (例)上級/スペシャルクエスト 10 25 32 - -
3 (例)特級/スペシャルクエスト 20 43 50 - -
4 (例)A級/スペシャルクエスト 15 25 32 - -
5 (例)AA級/スペシャルクエスト 15 25 32 - -
  • 出現期間: 20--/--/--メンテ後 ~ --/-- 13:59

ハロコンテナ(虹)、設計・開発ルートについてはver2.0.0からの表を参照。

備考
-





データ一覧

MSデータ一覧用メモ

■一般ユニット用

名称 レア

武装


初期能力(最大能力)[限界突破]
アビリティ 備考
HP 攻撃 防御 反応
(例) ガンダム N+ 8 60mmバルカン 実体弾 S 90 13200
()
[34800]
24
()
[97]
26
()
[98]
25
()
[98]
宇○地○水○ シールド クエスト1報酬



■複数武装ユニット用

名称 レア

武装


初期能力(最大能力)[限界突破]
アビリティ 備考
HP 攻撃 防御 反応
(例) シャア専用ザクⅡ SR 25 タックル 格闘 S 85 37600
(66700)
[78100]
99
(197)
[234]
85
(182)
[220]
103
(201)
[238]
宇○地○水△ シールド 【開発】
シャア専用ザクⅡ(自分専用)/タックル
Lv.70
クラッカー 実体弾 M





キャラクターデータ一覧用メモ

(2014/10 現在)

名称 レア コスト
/
サブ
コスト
所属 初期能力(最大能力)[限界突破] スキル
/
アビリティ
備考
防御 反応 覚醒
(例1)
アムロ・レイ
R 4/- 民間人 5
(50)
[50]
11
(85)
[95]
8
(67)
[72]
6
(51)
[51]
11
(85)
[95]
0
(0)
[30]
クリティカルLv2
/
-
クエスト2・4報酬
(例2)
アムロ・レイ
(パイロットスーツ)
SR 10/- 地球連邦軍 9
(64)
[64]
13
(107)
[122]
11
(85)
[93]
7
(62)
[62]
14
(108)
[123]
75
(75)
[90]
覚醒Lv4
/
-
10月キャラガシャExII

※(例2)では同じ名前のキャラクターの服装、配属の違いによりデータが異なる場合がある。


戦艦データ一覧用メモ

(2014/10現在)

名称 レア 枠数
(MS/
リーダー/
ブリッジクルー)
武装


初期能力(最大能力)[限界突破]
アビリティ 備考
HP 搭載 攻撃 防御 反応
(例1)ホワイトベース R 5(5/1/-) 前部ミサイル発射装置 実体弾 L 60 27000
()
[]
70
()
[]
48
()
[]
24
()
[]
12
()
[]
宇○地○水△   機動戦士ガンダム
クエスト16報酬
(例2)ホワイトベース UR 6(6/2/1) 880mm2連装砲 実体弾 L 70 48600
()
[]
180
()
[]
83
()
[]
49
()
[]
30
()
[]
宇○地○水△   曜日クエストで
N;ホワイトベース(試験運用中)(880㎜2連装砲)を
SR、Lv55まであげて開発



(旧)編集用テンプレート

モビルスーツ用メモ

レアリティ ☆- 名称
クリックで高解像度表示 最大Lv - 適正 宇/地/水 コスト -
武装 武装名 距離(-) 属性
  HP 要覚醒
初期ステ - - - - - -
MAXステ - - - - - -
アビリティ -/-/-/
備考 -
開発元 -
開発先 -


戦艦一覧用メモ(考案)

名称 レア
リティ
武装


初期能力(最大能力)[限界突破]
アビリティ 備考
HP 攻撃 防御 反応 搭載
(例)ホワイトベース R 5 前部ミサイル発射装置 実体弾 L 60 27000
()
[]
48
()
[]
24
()
[]
12
()
[]
70
()
[]
宇地-   機動戦士ガンダム
クエスト16報酬



  • 最終更新:2015-01-29 18:41:45

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