通常クエスト用メモ

2015/3/12以降
※HARD MODE追加に対応してEN消費にNORMALとHARDの区別表示を追加。

No クエスト Lv EN
(N/H)
捕獲ユニット
(レア:ユニット・キャラクター名/距離/武装)
出現条件
1 (例)クエストタイトル1 - - - [MS/MA] レア:ユニット名/距離/武装
(例)N+:ガンダム/近/60mmバルカン
[キャラ] レア:キャラクター名
(例)R:アムロ・レイ
[戦艦] レア:ユニット名/距離/武装
(例)N+:ホワイトベース/中/連装機関砲
(例)初期(以降、クリアで順に出現)
2 (例)クエストタイトル2 - - - - (例)20--/--/--追加

ハロコンテナ(虹)
捕獲ユニット
(レア:ユニット・キャラクター名/距離/武装)
備考
(例)SR シャア・アズナブル (例)クエスト??にて確認。




2014/12 ver.2.0.0以降
※クエスト開放時のクエストキー消費を撤廃したため以下の表で編集。
ハロコンテナ(虹)、設計・開発ルートについてはver2.0.0以降変更なし。

No クエスト Lv EN 捕獲ユニット
(レア:ユニット・キャラクター名/距離/武装)
出現条件
1 (例)クエストタイトル1 - - - [MS/MA] レア:ユニット名/距離/武装
(例)N+:ガンダム/近/60mmバルカン
[キャラ] レア:キャラクター名
(例)R:アムロ・レイ
[戦艦] レア:ユニット名/距離/武装
(例)N+:ホワイトベース/中/連装機関砲
(例)初期(以降、クリアで順に出現)
2 (例)クエストタイトル2 - - - - (例)20--/--/--追加

ハロコンテナ(虹)
捕獲ユニット
(レア:ユニット・キャラクター名/距離/武装)
備考
(例)SR シャア・アズナブル (例)クエスト??にて確認。




■以降は旧編成

(~2014/11まで)

No クエスト Lv EN 獲得物
(レア:ユニット・キャラクター名/距離/武装)
出現条件
1 (例)クエストタイトル1 - - - - [MS/MA] レア:ユニット名/距離/武装
(例)N+:ガンダム/近/60mmバルカン
[キャラ] レア:キャラクター名
(例)R:アムロ・レイ
[戦艦] レア:ユニット名/距離/武装
(例)N+:ホワイトベース/中/連装機関砲
(例)初期(以降、クリアで順に出現)
2 (例)クエストタイトル2 - - - - - (例)20--/--/--追加

ハロコンテナ(虹)
獲得物
(レア:ユニット・キャラクター名/距離/武装)
備考
(例)SR シャア・アズナブル (例)クエスト??にて確認。
※1

※1 2014/09/18メンテ後から追加配備




  • 最終更新:2015-03-13 14:59:03

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