限界突破
概要
限界突破とは、ベースカードに同名のカード(レアリティ違い/武装違いでも可、特例あり)、
またはオプションパーツやハロを強化素材にすることで、レベルの上限値を増加させることである。
例)ベース:ガンダム(ビームサーベル/近/R)
強化素材:ガンダム(60mmバルカン/近/N+)
・強化で上乗せできるレベルはN,N+で+5、R,R+は+10、SR,URは+15、FRは+20。
・強化するカードに対し、限界突破の素材用カードのレアリティが高いほど限界突破する確率は上がる。
・強化するカードと同等のレアリティの素材を用いた場合の成功確率は5割程度(2013年5月26日現在)。
・オプションパーツの場合、N,N+と同程度の確率。また、パーツによる確率差は無い。
例として、オプションパーツによるR+やSRのカードの限界突破率は現時点では30%前後(2013年5月26日現在)。
※なお、5月下旬アプデ前までは同等レアリティの突破率は90パーセント程。更にOP毎に成功率に差があった
パーツ毎に限界突破の成功確率には差が出やすい、ベース機体のレアリティは関係無い模様。
なお、Gコロシアムで入手しにくいものほど、成功確率が高く設定されている様子。
例:インスタント・リぺアキットⅠ、ダミー機能:8個混ぜて1~2上がればいい程度。機体N程度。ごく稀に上がる。
ガンダリウムγ、オーバーロードチップ:8個混ぜて2~4程度。機体N+程度。波が出やすい。
増設ハンガー:8個混ぜて5~6程度。機体R程度。安定して上がる。
※例はあくまで目安です、運がよければ何使っても上がるので参考程度に。
(2013年6月現在)
・公式データベースによると、インスタントリペアキットⅠ(25%)耐ビームコーティング(35%)増設ハンガー(70%)となっている。(限界突破確率)
インスタントリペアキットⅠと耐ビームコーティングはGコロシアムで比較的簡単に手に入ることから、正規の限界突破素材を使用する前に使う価値はある。逆にプロト~エンジンは(5%)とかなり低いため使わない方が良いと思われる。
(2014年4月現在)
・限界突破の素材カードを同時に複数混ぜた場合、素材一つ一つに判定が行われる。
そのため、一度の強化で上限値が2以上増加することもある。
・キャラクターのレベルが上限に達しても、レベルキャップまでは突破強化は可能。
つまり30/30のRカードであっても、素材が集まるなら上限の40まで強化できる。
最大限界突破一覧表
レア度 | 初期 | 最大限界突破 |
---|---|---|
N | 20 | 25 |
N+ | 25 | 30 |
R | 30 | 40 |
R+ | 35 | 45 |
SR | 40 | 55(一部に最大70上げられる超限界突破のユニットもある) |
UR | 45 | 60(一部に最大75上げられる超限界突破のユニットもある) |
FR | 50 | 70 |
限界突破可能な特例
同一人物や同型機のみ、名前が違っても限突出来ます。
<MS強化>
素材1 | 素材2 |
---|---|
ガザC | ガザC(袖付き) |
クィン・マンサ | クィン・マンサ(頭部) |
エールストライクガンダム | ストライクガンダム |
ソードインバルスガンダム | インパルスガンダム |
フォースインパルスガンダム | |
ブラストインパルスガンダム |
<キャラクター強化>
素材1 | 素材2 |
---|---|
シャア・アズナブル | クワトロ・バジーナ |
オードリー・バーン | ミネバ・ラオ・ザビ |
プルトゥエルブ | マリーダ・クルス |
シーブック・アノー | キンケドゥ・ナウ |
ベラ・ロナ | セシリー・フェアチャイルド |
ミリアルド・ピースクラフト | ゼクス・マーキス |
クィーン・リリーナ | リリーナ・ドーリアン |
アスラン・ザラ | アレックス・ティノ |
<戦艦強化>
素材1 | 素材2 |
---|---|
アウドムラ | スードリ |
スペース・アーク | キャリー・ベース |
ドミニオン | アークエンジェル |
ナスカ | ヴェサリウス |
グレート・デギン | グワラン |
- 最終更新:2016-01-23 19:04:20